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Dague :
1 à 20
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21 à 40
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41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Dagues Ruik
Niveau 158
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 20 (neutre)
+31 à 50 en agilité
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
31 à 40 % de dommages aux pièges
+6 à 10 de résistance neutre
6 à 10 % de résistance neutre
PA : 2
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 300
...
Ruik est meilleur buveur que combattant, et ça ne s'améliore pas au fil du temps. Il est quand même déconseillé de ressembler à un bouchon quand il porte ses dagues.
Informations :
1 x Rhum de Qualité + 90 x Glouto Rhum + 1 x Rhum Fourbe + 23 x Dolomite + 1 x Plume Vibrante du Tofu Royal + 6 x Coco du Bitouf sombre + 1 x Perruque du Kimbo + 59 x Etoffe de Ouassingue
Youyettes
Niveau 164
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 16 à 24 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (terre)
+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+31 à 40 en sagesse
16 à 25 % de dommages aux pièges
+301 à 400 en initiative
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages neutre
+7 à 10 dommages terre
+7 à 10 dommages air
7 à 10 % de résistance à l'air
Malus Tacle : 7 à 10
+7 à 10 résistance critiques
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : oui
Force > 350
Agilité > 200
...
Ces dagues ont appartenu à un célèbre Sram qui aimait parader et faire le beau devant les braves du village. Mais il était avant tout populaire pour ses multiples titres de champion de Jongle Cidre. Un jeu plutôt stupide qui consiste à boire de l'alcool chez un ami, tenter de récupérer un morceau de bois et de renverser un maximum de choses liquides sur le sol de celui qui héberge la partie. Un jeu fortement recommandé par les marchands de tapis frigostiens.
Informations :
45 x Pierre d'Atomystique + 5 x Oeuf de Crapeur + 18 x Pierre de Fumrirolle + 2 x Artefact de Fumrirolle + 15 x Pierre de Mofette + 4 x Tuf de Mofette + 9 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre
Dagues Eudin
Niveau 171
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 7 à 10 (terre)
Dommages : 9 à 14 (neutre)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+151 à 200 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 de dommages aux pièges
21 à 30 % de dommages aux pièges
+201 à 400 en initiative
+6 à 10 en prospection
6 à 10 % de résistance à la terre
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 350
Agilité > 200
...
Eudin était un Sram complètement fou, il volait les pauvres pour donner aux riches.
Informations :
1 x Clakoss + 150 x Rune Cri + 43 x Cloaque du Poolay + 62 x Croupion du Bitouf aérien + 45 x Etoffe Zoth + 7 x Ecusson du Sergent Zoth + 8 x Faux menton du Bourbassingue + 1 x Pierre précieuse du Kimbo
Dague Adou
Niveau 175
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 8 à 13 (air)
Dommages : 8 à 13 (eau)
Vole 1 à 2 PDV (neutre)
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en force
+31 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+4 à 6 de dommages
21 à 30 % de dommages aux pièges
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance à l'air
+6 à 10 de résistance au feu
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/30
Echec : 1/30
2 mains : ?
Agilité > 250
Chance > 250
Force > 150
...
Ces dagues sont parfaites pour pousser les ananas ou moudre le café. Certains s'en servent même pour taper des pommes et des poires.
Informations :
4 x Boomerang du Maître Koalak + 1 x Peau de Skeunk + 113 x Duvet du Kilibriss + 82 x Amygdales du Bitouf Sombre + 11 x Tresse du Poolay + 1 x Chaussette du Kimbo + 3 x Perruque du Kimbo + 10 x Rotule du Disciple Zoth
Dagues Imauve
Niveau 176
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 9 à 16 (neutre)
Dommages : 7 à 12 (feu)
+222 en vitalité
+35 en intelligence
+41 en sagesse
+7 de soins
+1 créatures invocables
+245 en initiative
+24 en prospection
+10 dommages neutre
+10 dommages feu
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : oui
Intelligence > 300
Force > 100
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Lame Assacre
Niveau 182
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 8 à 17 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (eau)
Dommages : 6 à 10 (feu)
+251 à 300 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à l'air
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/30
Echec : 1/40
2 mains : ?
Force > 200
Intelligence > 150
Chance > 150
Agilité > 150
...
Lorsque le Bworker commença à étriper lentement Francisque Kabroule, ce dernier se mit à chanter : "Et ça continue encore et encore, c'est que le début d'accord, d'accord...". Depuis, le Bworker est devenu sourd.
Informations :
Panoplie du Bworker Berserker
2 x Fragment d'Epée Reptilienne + 1 x Bwak Squelettique + 1 x Lame du Chef Bwork + 150 x Fragment de cerveau poli + 22 x Bâton du Kilibriss + 11 x Talon d'achille de l'Abrakleur sombre + 2 x Ambre du Tynril + 1 x Peau de Bworker
Dagues Açantes
Niveau 183
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 7 à 12 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)
-1 PA (cible)
+216 en vitalité
+35 à la chance
+31 en sagesse
+21 en prospection
+8 dommages eau
+10 dommages terre
Retrait PA : -4
Retrait PM : 3
10 % de résistance à l'air
+8 de résistance à l'eau
Bonus Fuite : 5
+2 à 3 aux coups critiques
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : non
Chance > 350
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Couteaux à Champignons
Niveau 187
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 8 à 14 (neutre)
Dommages : 8 à 14 (air)
-1 PA (cible)
+31 à 50 en agilité
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
31 à 50 % de dommages aux pièges
+301 à 400 en initiative
+11 à 15 en prospection
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 450
...
Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou.
Informations :
Panoplignon
2 x Corne brisée de Crocabulia + 50 x Bractée de Chiendent + 20 x Tibia du Guerrier Zoth + 12 x Ecorce de Champaknyde + 10 x Trompe de la Tromperelle + 11 x Oeil de Champmane + 15 x Bave de Champ à Gnons + 2 x Epine d'Ougah
Dague Hirr
Niveau 197
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 10 à 16 (terre)
Dommages : 10 à 16 (air)
+277 à 297 en vitalité
+43 à 48 en force
+43 à 59 en agilité
+44 à 47 en sagesse
+5 aux coups critiques
+203 à 295 en initiative
+17 à 20 en prospection
+8 à 12 dommages terre
+8 à 12 dommages air
+7 à 9 résistance critiques
Bonus Tacle : 4
+1 à la portée
6 à 7 % de résistance neutre
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/40
Echec : 1/60
2 mains : oui
Force > 400
Agilité > 400
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Dague :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
- Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio - Dofus - Tous droits réservés